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你/妳有一個交往中的戀人,
你們趁著暑假前往一座避暑山莊遊憩,
可是在第七天,當中的一個人會被另一個人殺死。
你有這個預感,就像是曾經親身體驗一般。
這次,
死的人是你/妳,還是戀人?
【注 意】
此為小說創作企劃,可以單人模式或雙人模式進行。
限定六組(單人模式亦為一組),不接受場外創作。
參加條件
☻
本企劃將以
兩週一回
的方式運作,
為期三個月
,每回
強制參與
,若時間上無法配合,請勿報名參加。
☻
單人模式請先行創作一名角色人設,並丟擲bz確認自己遊玩的身分為「自由人」或「臆病者」,身分為後者的玩家再進行疾患類型的抽選,其戀人則由官方配發基礎人設。雙人模式可自行協調遊玩身分,疾患類型仍需另外抽選。
☻
就以上設定寫一篇五百字內的角色描寫,以表現該角色之形象及特點,視角不限。
☻
將人設、遊玩身分,連同角色描寫短文寄至
[email protected]
,需附上噗浪帳號,通過者將收到回信及官方噗浪邀請。雙人模式遊戲者請雙方皆於來信中寫明您夥伴使用的角色及個人帳號以供核對。
進行辦法
☻
自企劃開始後將發布兩週一回的創作主線,為強制參與,共六回左右,請以主線前提進行創作,字數八百以上即可,無上限。不得以小說以外其他形式書寫。
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而期間將有自由參加的支線活動,以培養/破壞感情為主,內容不得偏離主線發展。完成一回即累計生存積分兩點。(雙人模式遊玩者若合寫則一人一點,亦可各寫一篇,則以一人兩點計)
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企劃進行過半時會進行首次計分,並給予各組「個人化」的任務以取得凶器,且另有隱藏加分項目。
☻
最終回的結果將以骰數決定,單人模式者擲出數字以後,再加上先前累計的生存積分,與官方擲出的數字比較,數字大者勝出,亦可自行選擇和局(=雙方存活),以結果完成創作。
創作提示
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玩家具有無法確知真偽的「死亡/殺人記憶」
☻
可在戀人基礎人設上進行細節設定(單人模式者適用)
☻
疾患症狀不一定會施加在戀人身上,也可能是對著其他人事物
☻
交往並不等同對戀人懷抱喜愛之情
☻
介紹和主線未提及處均可自由創作
報名日期自今起至2018/07/30(一)
企劃迄始日期為 2018/08/01(三) 至 2018/10/31(三)
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